C++

C/C++跨文件共享全局变量

extern关键字

Posted by bbkgl on October 11, 2019

满堂唯有烛花红

歌且从容

杯且从容

最近有这么个需求,在utils.h中定义一个跨文件全局变量tmp,然后要在其他几个源文件a.cpp,b.cpp,c.cpp中用到这个tmp,包括修改和查看。

一开始想到的就是直接用static修饰不就好了吗?

结果发现了,static修饰的全局变量不能跨文件共享,新知识。

当然了,普通的全局变量也是不可以的,不然会直接拷贝一份,这样就不是共享同一个变量了。

后来就认识了关键词extern

使用extern声明共享变量

这里注意,使用的词是声明,关于声明和定义的区别这里不再细讲了。

怎么做才能共享呢?

简单概述就是,“一次声明 一次定义 多次修改和引用”。

注意这里的“一次”是不多不少只能一次!!!不然就和我一样踩了好多坑。

最常用的做法就是:

  • 头文件中用extern修饰声明一个变量
  • 源文件中对该变量进行定义
  • 其他各个源文件中对该变量进行修改和引用

这里就有个问题,为什么不能在头文件中直接声明+定义呢?

这里我已经踩过坑了,会出现多次定义的问题。。。因为头文件会被include很多次呀。。。

当然你也不能不定义,会出现未定义的引用

这里给个例子:

utils.h

extern std::string tmp;

utils.cpp

std::string tmp = "2333";

a.cpp

char buf[100];
tmp = "XXXX";
sprintf(buf, tmp.c_str(), ...);

b.cpp

char buf[100];
tmp = "XXXX";
sprintf(buf, tmp.c_str(), ...);

c.cpp

char buf[100];
tmp = "XXXX";
sprintf(buf, tmp.c_str(), ...);

所以,记住“一次声明 一次定义 多次修改和引用”这句话就好了。